Achso, das nach WWCL Maps gespielt wird, das wusste ich nicht sry, dachte die beiden Maps bringen vielleicht etwas Abwechslung rein.
Bezüglich den Serversettings.
bei Z-Block hat sich in letzter Zeit viel getan, da sind einige neue Befehle rausgekommen. Ich kopiere jetzt einfach mal alle ZB-Befehle aus der ESL EAS cfg.
rcon zb_warmode "1"
rcon zb_allowcashcalling "2"
rcon zb_dosprotect "1"
rcon zb_crashblock "1"
rcon zb_antispeedhack "0"
rcon zb_removals "1"
rcon zb_crouchfix "1"
rcon zb_bancheaters "0"
rcon zb_forwardbans "0"
rcon zb_illegaldefusefix "1"
rcon zb_force_dx "0"
rcon zb_antiflash "1"
rcon zb_checkviewangles "0"
rcon zb_autoupdate "0"
rcon zb_deadvoice "1"
rcon zb_antispam_max_cmds_per_sec "5"
rcon zb_ignoreplayerqueries "1"
Dann wären noch die Netsettings, da es derzeit alles ja auf Tick66 läuft. Daher würde eine kleine Anpassung sinn machen.
ESL Werte hier:
rcon sv_minrate "20000"
rcon sv_maxrate "100000"
rcon sv_minupdaterate "30"
rcon sv_maxupdaterate "66"
rcon sv_mincmdrate "30"
rcon sv_maxcmdrate "66"
Für die Spieler dann:
rate 100000
cl_interp 0.01
cl_updaterate 66
cl_cmdrate 66
cl_lagcompensation 1
Ich denke das wären die wichtigsten Sachen, bei den anderen Sachen hat sich soweit ja nichts verändert.
Bis zur LAN :)
mfg
LoRdi