Gesperrt SC 2 beta Tunier?!?!

Erstellt von RollyXP · 06.05.2010 11:34 · 2200 Aufrufe · 29 Antworten

#1 · 09.05.2010 13:56
blan|Scope schrieb:
Klingt interessant. "Clientseitig" heißt also, dass es zwar keine offiziellen LAN-Modus gibt, aber ein Client trotzdem den Server stellt, ohne auf einen (öffentlichen) Pool von Servern zuzugreifen? Oder etwas kürzer ausgedrückt: Es läuft analog zu Steam, mit Login etc. auf deren Servern, aber der Rest geht im LAN?


So in etwa. Das Battle.net vermittelt nur, aber es wird nix serverseitig gehostet. Wenn es wie online bei WC3 ist, wäre es sogar möglich das beim Verbindungsabbruch zum BNet das laufende Spiel noch weiter läuft und erst crashed wenn nach dem Spiel wieder versucht wird beispielsweise irgendwelche Statistiken zu updaten. Da ich bisher keine Verbindungsabbrüche dahingehend hatte, kann ich das aber nicht bestätigen.
#2 · 09.05.2010 15:59
Momentan leider nicht: Battle.net loss = game discon. Hoffe das wird noch geaendert...

Das letzte Interview der Entwickler zu diesem Thema liess aber nichts Gutes ahnen, es wird schon als Zugestaendnis angesehen, dass man fuer den Singleplayer nicht permanent online sein muss. Natuerlich ist das nur deshalb nachteilig fuer den Spieler, da dann die tollen Features, wie die Facebook-Integration ( O.o WTF!? ), nicht genutzt werden koennen. Aber beruhigend, dass Zeit fuer die Implementierung von solch "tollen" Funktionen investiert wird, anstatt dem Spiel endlich eine vernuenftige rejoin-Funktion zu spendieren.
#3 · 09.05.2010 17:16
Discon wenn die Verbindung flöten geht ist natürlich Kacke.
Die sollten, wenn sie das schon nicht ganz abschaffen wenigstens mal bei Steam abgucken, wie es geht. Zwar gibt es da ja ebenso das Problem mit dem Offline-Modus aber imho hat sich das nicht zuletzt wegen der immer mehr zunehmenden Abdeckung durch High-Speen INet etwas gelegt.

BTW: Mann mann, so schnell kann man vom eigentlichen Threadthema abkommen :D

[Editiert von blan|Scope am 09.May.2010 um 17:17]
#4 · 09.05.2010 17:20
Also ich hab mal rumgefragt und diese antwort bekommen.
"SC2 erzwingt eine Verbindung zum Battle.net, sodass - wie gesagt - die Spiele auch dort gehostet werden. Wenn Ihr euch eine Leitung teilt, laufen dennoch alle Daten zum Battle.net und wieder zurück (kein LAN). Die Bandbreite teilt sich also durch die Anzahl der Spieler die sich die Verbindung teilen. Bei den Leitungen heutzutage sollte man aber keinen Unterschied merken, sofern Ihr nicht noch währenddessen zig Sachen herunterladet." :/
#5 · 09.05.2010 18:33
blan|Scope schrieb:
BTW: Mann mann, so schnell kann man vom eigentlichen Threadthema abkommen :D

[Editiert von blan|Scope am 09.May.2010 um 17:17]


Im Endeffekt ist es ja immer noch zum Thema, mit der techn. Durchfuehrbarkeit steht oder faellt ein SC2-Funturnier. :/
#6 · 09.05.2010 22:19
RollyXP schrieb:
Also ich hab mal rumgefragt und diese antwort bekommen.
"SC2 erzwingt eine Verbindung zum Battle.net, sodass - wie gesagt - die Spiele auch dort gehostet werden. Wenn Ihr euch eine Leitung teilt, laufen dennoch alle Daten zum Battle.net und wieder zurück (kein LAN). Die Bandbreite teilt sich also durch die Anzahl der Spieler die sich die Verbindung teilen. Bei den Leitungen heutzutage sollte man aber keinen Unterschied merken, sofern Ihr nicht noch währenddessen zig Sachen herunterladet." :/


Sicher? Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen das die reinen Spieldaten nen Umweg über nen BNet-Server gehen. Das wird Peer-to-Peer sein wie immer, alles andere wäre lächerlich. Andernfalls -> Bier!
#7 · 09.05.2010 23:00
Ich würde sagen entweder ne Mail an den Blizzard Support oder aber man testet. Dann hat man Gewissheit was Sache ist.
#8 · 10.05.2010 19:47
[Zitat von $oul][Zitat von blan|Scope]
So in etwa. Das Battle.net vermittelt nur, aber es wird nix serverseitig gehostet. Wenn es wie online bei WC3 ist, wäre es sogar möglich das beim Verbindungsabbruch zum BNet das laufende Spiel noch weiter läuft und erst crashed wenn nach dem Spiel wieder versucht wird beispielsweise irgendwelche Statistiken zu updaten. Da ich bisher keine Verbindungsabbrüche dahingehend hatte, kann ich das aber nicht bestätigen.

Also Laut Forum Hostet B.-net das Game, und ich hatte mal ne zwangstrennung (immer 20uhr -.-) und wenn man dann im Game ist, bekommt man eine Meldung das man verloren hat und wird dann aus dem Game gekickt.
#9 · 21.05.2010 20:19
Also ich weiss nicht ob es am heutigem Patch oder das die Ports hier gesperrt sind aber ich kann das Game nicht starten!
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